美商界领袖呼吁风浪中尤应加强美中经贸合作

记者 郑菁菁 

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游戏化(gamification)指的是各个领域的研发和营销人员将电子游戏中不断强化人的欲望从而带来效益的机理引入产品或者营销中,具体包括积分激励、经验系统等多种放大人性的机制。它无疑是目前的一个非常热门的概念,也在流程管理与社交产品设计上开拓了近乎革命性的新思路。郑爽联合国大会

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“我的产品里面的内容和思路其实都是从用户需求那来的。”吴刚说。他分析,两年前买得起iOS设备、有双币信用卡支付能力的人,理所当然是有钱人;而愿意为游戏付费的肯定不会是追求时尚的女孩,也不是“卖肾换机”的丝,而是30岁~40岁间有钱的“大叔”们。以对人性的理解为出发点设计产品是吴刚最大的乐趣所在,他希望对各种类型的用户都有很强的把控能力。宋祖儿恋情疑曝光

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